《上古卷轴Online》的布莱克伍德章节重现了一座自1994年竞技场以来从未见过的城市

阅读量:70 | 发布时间:2024-06-06 12:26:03

《上古卷轴Online》的即将推出的章节中包含一座自 1994 年的竞技场以来从未在著名奇幻系列游戏中出现过的城市。

《上古卷轴Online》将于 6 月份推出《湮没》主题章节“布莱克伍德”,其中吉迪恩是其中心城市。

吉迪恩是帝国在亚历德废墟上建造的一座城市,但由阿尔戈尼亚人管理。它位于新区域的东部,与黑沼泽地区接壤。

《上古卷轴Online》的布莱克伍德章节重现了一座自1994年竞技场以来从未见过的城市

基甸出现在竞技场中,是玩家可以发现的几个可能地点之一。但它只在后续的《上古卷轴》游戏中被提及,例如《上古卷轴:湮没》和《上古卷轴:天际》。

对于初学者来说,《上古卷轴:竞技场》是《上古卷轴》系列的第一款游戏,由 Bethesda 开发,于 1994 年 3 月在 PC 上发布。不过,《竞技场》中的基甸在《上古卷轴》时间轴中出现的时间实际上比《上古卷轴 Online》中出现的基甸晚。《上古卷轴 Online》的布莱克伍德章节设定在 2E 582(第二纪元第 582 年)左右,也就是湮没事件发生前 800 年。《竞技场》发生在 3E 389(第三纪元第 389 年)。所以我们在《布莱克伍德》中看到的基甸设定在《竞技场》中的基甸之前几百年。根据我的计算,大约是 750 年前。

从电子游戏技术角度来看,27 年前的《上古卷轴》看起来截然不同。请观看下面视频中 Arena 中的 Gideon:

“自 1994 年以来,技术发生了很大变化,”Zenimax Online Studios 创意总监 Rich Lambert 在最近举行的 Blackwood 预览活动中表示,Eurogamer 也参加了此次活动。“所以事情看起来会有些不同。”

兰伯特证实,开发人员在创作《上古卷轴Online》版本时使用了阿雷纳的吉迪恩作为“灵感”,之所以选择它是因为它在该系列中的标志性地位。

“我们确实进入了 Arena 并对其进行了观察,”Lambert 说道。“很难将其作为资源。就技术而言,就我们所学到的东西而言,情况已经发生了很大变化。但我们确实将其作为灵感来源。”

“我们之所以选择基甸,是因为它是我们正在建设的那个地区的主要标志性地点之一。当我们选择放置在那里的地点时,我们想尝试找到能让玩家兴奋的标志性事物,而基甸绝对是其中之一。”

这并不是《上古卷轴OL》第一次将竞技场区域带入现代。

2018 年,《上古卷轴 Online》在夏暮岛推出了一个扩展包——这是自竞技场以来粉丝们第一次可以探索这座岛屿。



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